Nous devenons ce que nous voyons

Description du jeu

"We Become What We Behold" est un jeu par navigateur court et percutant développé par Nicky Case. Sorti en 2016, le jeu explore la manière dont les médias façonnent la perception du public et le comportement social en créant un cycle auto-renforcé de peur, de colère et de division.

Comment jouer

Dans ce jeu pointer-cliquer, les joueurs agissent comme un observateur avec une caméra, capturant des moments d'une petite communauté pixellisée pour les afficher sur des écrans qui influencent les résidents. Dans un premier temps, le joueur est encouragé à photographier des interactions légères. Cependant, au fur et à mesure que le jeu progresse, il devient clair que les moments choquants ou incendiaires provoquent des réactions plus fortes, reflétant la façon dont le sensationnalisme anime souvent les médias dans la vraie vie. À travers ces instantanés, la communauté sombre progressivement dans le chaos, aboutissant à un commentaire puissant sur l’impact des médias sur la division sociale.

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